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摘要:
之前我们在2010年6月刊《Tessllation深入分析》一文中曾经解读过Tessellation(曲面细分)的意义以及对性能的要求。同时《真假DX11》的讨论当中,也提及到了曲面细分的相关特性。然而,随着AMD Radeon HD6000的到来,也对曲面细分提出了新的理解,就是曲面细分的效果真的是想象中那么好?同时过分使用是不是只是显示出性能的瓶颈而得不到很好的效果?在实际的应用中曲面细分所带来了什么意义?带着这些复杂的问题,文中将给你答案。
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文献信息
篇名 DX11怎样“细分”视觉 A卡N卡观点大论战
来源期刊 现代计算机:上半月版 学科 工学
关键词 曲面细分 视觉 RADEON 相关特性 AMD 性能
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-89
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
曲面细分
视觉
RADEON
相关特性
AMD
性能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代计算机:中旬刊
月刊
1007-1423
44-1415/TP
广州市海珠区新港西路135号中山大学园B
46-205
出版文献量(篇)
9067
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