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摘要:
针对已有的软阴影映射技术允许在使用一张阴影贴图的条件下对复杂的动态场景实时渲染出比较真实的软影,而在处理大面积软影时算法的执行效率不高的问题,通过创建一种新的边界存储结构,提出了一种快速软影生成算法.该算法是一种3遍算法:第一遍从光源中心计算场景的深度图;第二遍采用边缘提取算子对深度图进行滤波,找到所有可能的边界点;第三遍查询可能的边界点,计算其对应的轮廓边,再反投影轮廓边到光源区域计算轮廓边的遮挡贡献,最后累积所有边界点的遮挡贡献得到着色点的可见性,生成真实的软影效果.实验结果表明,与现有算法相比,文中算法在现有图形硬件中执行效率更高.
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文献信息
篇名 快速反投影软影绘制算法
来源期刊 计算机辅助设计与图形学学报 学科 工学
关键词 软影 面光源 轮廓边提取 像素着色器
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 图形与可视化
研究方向 页码范围 1285-1293
页数 分类号 TP391.41
字数 6441字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李华 中国科学院计算技术研究所高性能计算机研究中心 189 3087 30.0 49.0
2 周炜 中国科学院计算技术研究所高性能计算机研究中心 18 115 6.0 10.0
6 刘浏 中国科学院计算技术研究所高性能计算机研究中心 8 70 4.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
软影
面光源
轮廓边提取
像素着色器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机辅助设计与图形学学报
月刊
1003-9775
11-2925/TP
大16开
北京2704信箱
82-456
1989
chi
出版文献量(篇)
6095
总下载数(次)
15
总被引数(次)
94943
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