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摘要:
基于MFC的框架结构仿真实现雨滴三维水纹动画效果.提出利用MFC框架结构和8像素方法实现三维水纹的仿真.首先通过MFC的框架结构降低了编程的难度;其次通过采用8像素方法建立水波数学模型减少了计算工作量;最后通过偏微分方程绘制模拟圆形扩散水纹的效果.实验结果表明,该方法既减少了计算工作量,降低了编程难度又形象逼真的模拟了水纹动画仿真效果,对于在线实时游戏场景、影视动画制作中的雨滴水纹扩散效果的仿真模拟具有实际应用意义.
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文献信息
篇名 基于MFC的雨滴水纹动画模拟
来源期刊 微型电脑应用 学科 工学
关键词 MFC 8像素 水纹 仿真模拟
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 开发应用
研究方向 页码范围 42-44
页数 分类号 TP311
字数 2016字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-757X.2011.08.015
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘德山 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 57 349 9.0 17.0
2 高伟 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 34 74 4.0 7.0
3 郭瑾 辽宁师范大学计算机与信息技术学院 27 53 4.0 6.0
4 白萧涵 辽宁师范大学继续教育学院 1 0 0.0 0.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
MFC
8像素
水纹
仿真模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微型电脑应用
月刊
1007-757X
31-1634/TP
16开
上海市华山路1954号上海交通大学铸锻楼314室
4-506
1984
chi
出版文献量(篇)
6963
总下载数(次)
20
总被引数(次)
28091
论文1v1指导