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摘要:
人机交互是虚拟装配研究中的重要环节,为了提高虚拟装配系统的交互性,结合对虚拟装配系统人机交互性能的需求分析,研究了基于Vega的人机交互技术实现方法.首先,介绍了虚拟装配系统的建模方案,然后讨论了软件系统设计框架及在MFC开发中对应的C++类,并以鼠标控制浏览场景为例给出了对象拾取和运动控制的编程方法,最后应用Vega结合MFC编写了一个可通用的虚拟装配系统.借助该系统只要任意输入一个.flt格式的装配体的造型文件,就可实现在虚拟场景中的漫游和装备三维对象模型的动态控制,通过对虚拟装备装配和工艺过程反复多角度的观察,可以使虚拟维修与示教达到理想的效果.
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Vega
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文献信息
篇名 虚拟装配系统人机交互技术
来源期刊 海军工程大学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 虚拟装配 人机交互 Vega
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-90
页数 分类号 TP391.9
字数 3471字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3486.2011.03.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘桂峰 海军工程大学船舶与动力学院 15 44 4.0 5.0
2 王守尊 海军工程大学船舶与动力学院 23 335 7.0 18.0
3 曹汉卿 海军工程大学船舶与动力学院 3 21 3.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
虚拟装配
人机交互
Vega
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
海军工程大学学报
双月刊
1009-3486
42-1106/E
大16开
武汉解放大道717号
1977
chi
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