基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
80年代以任天堂、SEGA为代表的TV Games占据了不少人的美好童年回忆;而90年代个人电脑的兴起又带来了一个全新的PC Games时代;步入新世纪后,各种个人终端的出现无疑令游戏产业进入了一个激情燃烧的岁月……每一代游戏的变革,都跟硬件、终端的变化息息相关.新世纪10年后的开端,游戏产业再次来到一个变革的十字路口,所不同的是,这次并非是终端选择了游戏,而是,我们应该做何选择!
推荐文章
基于密度检测的EM算法
期望最大化算法
噪声点
初始值
密度检测
EM堆肥对土壤生物影响的研究
EM堆肥
土壤微生物
土壤动物
蚯蚓
螨虫
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 真正的游戏!盘点<em>2011</em>年游戏产业的变革
来源期刊 新潮电子 学科
关键词
年,卷(期) 2011,(19) 所属期刊栏目 视点
研究方向 页码范围 30-31
页数 2页 分类号
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新潮电子
半月刊
1007-077X
50-1077/TN
中国重庆市渝北区洪湖西路18号
chi
出版文献量(篇)
6766
总下载数(次)
0
总被引数(次)
15
论文1v1指导