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摘要:
依靠少年时代就有的,用电脑制作动画片的梦想,支持着皮克斯几十年的探索和奋斗,最终成为了三维动画的不败王者,如果你怀揣梦想,渴望创新,就让我们走近皮克斯吧。
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 皮克斯总动员
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 电脑制作 三维动画 动画片
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 118-129
页数 12页 分类号 TP391.41
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
电脑制作
三维动画
动画片
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
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