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摘要:
纹理贴图是增强3D场景真实感的技术基础,主要介绍了基于OpenGL的纹理贴图技术,包含实现OpenGL纹理贴图的基本步骤,以及纹理贴图各环节的技术要点,对OpenGL Mip贴图的原理和实现方法也进行了简要的介绍.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的纹理贴图技术
来源期刊 软件导刊 学科 工学
关键词 纹理贴图 3D 真实感 OpenGL Mip贴图
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目 图形学与辅助设计
研究方向 页码范围 169-171
页数 分类号 TP391.4
字数 2870字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张敏 32 102 6.0 9.0
2 杨键 四川大学锦城学院 7 33 2.0 5.0
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研究主题发展历程
节点文献
纹理贴图
3D
真实感
OpenGL
Mip贴图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
软件导刊
月刊
1672-7800
42-1671/TP
16开
湖北省武汉市
38-431
2002
chi
出版文献量(篇)
9809
总下载数(次)
57
总被引数(次)
30383
论文1v1指导