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摘要:
干扰下的雷达三维威力范围能够直观、准确地表达雷达的探测能力以及对于雷达的电子对抗效果,在虚拟战场仿真中有着重要应用价值。概述了干扰下雷达三维威力范围仿真,研究了雷达三维威力范围的仿真方法,并给出了相应的算法,最后采用VC++6.0平台及OpenGL语言进行了计算机实现。
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文献信息
篇名 干扰下雷达三维威力范围可视化研究
来源期刊 电子信息对抗技术 学科 工学
关键词 虚拟战场 三维威力范围 OpenGL
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目 仿真/评估
研究方向 页码范围 73-77
页数 分类号 TN973.3
字数 3273字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1674-2230.2011.06.018
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 何俊 25 91 5.0 7.0
2 张阳 5 15 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟战场
三维威力范围
OpenGL
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子信息对抗技术
双月刊
1674-2230
51-1694/TN
大16开
成都市茶店子429信箱011分箱
1986
chi
出版文献量(篇)
2049
总下载数(次)
5
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