原文服务方: 湖南大学学报(自然科学版)       
摘要:
以肌肉的控制量为基础,首先提出了一种面部运动的形式化描述方法,然后采用自顶向下的运动规划方法,对面部运动按时间、运动类型、奇点及控制量进行分割,获得面部运动单元.为了解决相邻动作单元之间不连贯的问题,根据他们之间的时间连接关系,采用不同的方法对动作进行“缝合”.最后设计了基于语义的嵌套式面部运动脚本,实现面部的复杂运动,实验表明,本文的方法能逼真、高效地实现连续、复杂的人脸面部运动.
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文献信息
篇名 基于运动规划的拟人Agent面部连续运动的实现
来源期刊 湖南大学学报(自然科学版) 学科
关键词 面部运动 情感计算 计算机动画 智能
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 计算机科学
研究方向 页码范围 68-73
页数 分类号 TP301
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 周芳芳 中南大学信息科学与工程学院 25 493 9.0 22.0
2 赵颖 中南大学信息科学与工程学院 28 283 10.0 16.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
面部运动
情感计算
计算机动画
智能
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
湖南大学学报(自然科学版)
月刊
1674-2974
43-1061/N
16开
1956-01-01
chi
出版文献量(篇)
4768
总下载数(次)
0
总被引数(次)
41941
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