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摘要:
本文是在中职计算机专业化发展的背景下提出的对于中职计算机动画与游戏设计方向的课程设置提出一点设想。笔者认为,教学游戏是中职计算机动画与游戏设计方向的一个重要方向。笔者在整合程序性知识的相关的学习理论、教学设计理论和游戏设计理论的基础上,提出了如何针对程序性知识进行教学游戏设计的一般流程,希望为中职计算机动漫与游戏设计方向的发展做出点探索。
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文献信息
篇名 程序性知识的教学游戏设计
来源期刊 教育信息技术 学科 工学
关键词 中职计算机 程序性知识 教学游戏 游戏设计
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 佛山市顺德区均安职业技术学校
研究方向 页码范围 54-55
页数 分类号 TS952.83
字数 3121字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3176.2011.12.028
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研究主题发展历程
节点文献
中职计算机
程序性知识
教学游戏
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
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17
总被引数(次)
5578
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