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摘要:
在计算机图形学和几何造型中,物体表面常用多边形网格模型来描述.一个复杂的场景可能会包含大量的多边形,不利于存储、传输及绘制.网格简化技术用于处理计算机图形学领域中广泛使用的多边形网格数据,主要应用领域有科学可视化、实时显示和虚拟现实等.文章给出了网格简化方法的分类,研究了基于边折叠的简化算法,对相关技术及其特点进行了介绍和分析,为以后的深入研究提供了参考借鉴.
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于边折叠的网格简化算法研究
来源期刊 电脑与信息技术 学科 工学
关键词 网格简化 边折叠 绘制 实体造型 数据传输 层次细节 二次误差度量
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 图形图像与信息处理
研究方向 页码范围 21-23
页数 分类号 TP391
字数 2964字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1005-1228.2011.02.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高玉双 19 38 4.0 6.0
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2015(1)
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研究主题发展历程
节点文献
网格简化
边折叠
绘制
实体造型
数据传输
层次细节
二次误差度量
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑与信息技术
双月刊
1005-1228
43-1202/TP
大16开
长沙市解放东路53号
42-113
1993
chi
出版文献量(篇)
2678
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14
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11753
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