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摘要:
为了提高手机游戏的类型和丰富度,将游戏的世界设定在电路板之上,设计并实现了基于J2ME平台的战棋类游戏.介绍了战棋游戏设计方案、游戏世界的素材设计与实现以及游戏程序的设计流程,在J2ME Wireless Toolkit 2.2的手机模拟器中进行仿真,将游戏打包下载到手机上进行实机测试.实验结果表明,设计的游戏功能完整、运行流畅,同时整个游戏在PC机上进行设计和仿真,从而使其开发.测试和发布变得容易和廉价.
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内容分析
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文献信息
篇名 一种新的J2ME平台下的战棋类游戏设计与实现
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 J2ME 战棋类游戏 手机 Wireless Toolkit 电路板
年,卷(期) 2011,(11) 所属期刊栏目 研发、设计、测试
研究方向 页码范围 57-59,111
页数 分类号 TP311
字数 3903字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2011.11.017
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张学习 广东工业大学自动化学院 41 292 9.0 15.0
2 连爽 广东工业大学自动化学院 1 3 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
J2ME
战棋类游戏
手机
Wireless Toolkit
电路板
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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