基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
介绍虚拟现实技术在轮机模拟器开发中的开发流程和总体设计思路,分析虚拟现实轮机模拟器操作系统开发中关键问题的解决方法,借助Quest3D软件实现该训练系统开发的技术路线.
推荐文章
基于图像的虚拟现实技术在驾驶模拟器中的应用
虚拟现实
图像拼接
图像插值
视图变形
如何优化基于Quest3D的园林虚拟现实系统
虚拟现实系统
园林
Quest3D
优化
虚拟现实技术在汽车驾驶模拟器上的应用
虚拟现实
图形工作站
图象建模
三维图形
Quest3D技术在园林景观设计中的应用与实现
虚拟现实技术
园林设计
3DSMAX
Quest3D
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 Quest3D虚拟现实技术在轮机模拟器开发中的应用
来源期刊 船海工程 学科 交通运输
关键词 Quest3D 虚拟现实技术 轮机模拟器
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目 轮机工程
研究方向 页码范围 70-72
页数 分类号 U664.1
字数 2287字 语种 中文
DOI 10.3963/j.issn.1671-7953.2011.01.022
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 郑华耀 41 212 9.0 12.0
2 靳少杉 1 16 1.0 1.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (34)
参考文献  (3)
节点文献
引证文献  (16)
同被引文献  (24)
二级引证文献  (50)
1998(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2000(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2003(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2004(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2012(3)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(0)
2013(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2014(3)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(1)
2015(9)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(6)
2016(8)
  • 引证文献(3)
  • 二级引证文献(5)
2017(16)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(15)
2018(10)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(8)
2019(13)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(13)
2020(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
研究主题发展历程
节点文献
Quest3D
虚拟现实技术
轮机模拟器
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
船海工程
双月刊
1671-7953
42-1645/U
大16开
武汉市武昌区和平大道1040号
1972
chi
出版文献量(篇)
4860
总下载数(次)
9
总被引数(次)
17407
论文1v1指导