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摘要:
为了使仿真设计用户快速高效地设计多种视景仿真任务,基于OpenGL,设计并实现了通用的虚拟视景仿真系统.系统采用面向对象技术将视景资源封装,通过可视化界面,将各种视景资源用场景图组织,完成视景仿真任务.系统可以动态的载入三维模型,提供随机地形和真实地形接口,构建逼真的视景仿真环境.同时,还可以将仿真结果以视频的形式保存,脱离系统环境演示.经验证,系统具有一定的通用性和灵活性,极大地缩短了视景仿真任务的开发周期.
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文献信息
篇名 基于opengl的虚拟视景仿真系统研究与实现
来源期刊 微处理机 学科 工学
关键词 视景仿真 OpenGL函数库 场景图 地形可视化 视频捕捉
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 微机应用
研究方向 页码范围 89-92
页数 分类号 TP391.3
字数 2226字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-2279.2011.04.027
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘瑞恒 西北工业大学自动化学院 6 18 3.0 4.0
2 张婷婷 西北工业大学自动化学院 6 22 3.0 4.0
3 李现涛 西北工业大学自动化学院 4 14 3.0 3.0
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2018(2)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
OpenGL函数库
场景图
地形可视化
视频捕捉
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
微处理机
双月刊
1002-2279
21-1216/TP
大16开
沈阳市皇姑区陵园街20号
1979
chi
出版文献量(篇)
3415
总下载数(次)
7
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