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摘要:
几乎每一个新游戏平台发售时都少不了《山脊赛车》系列的身影。系列最新作品《山脊赛车3D》凭借3DS特有的裸限3D机能,使玩家更好的体验到赛车游戏的临场感。本作仍然强调爽快感与速度感。有趣的是,NAMCO为本作新增加了一个甩尾键,当玩家按下甩尾键之后赛车就会进入甩尾状态。另外,玩家还可以通过3DS内侧的摄像头为自己拍摄照片头像,直接作为联机游戏中的形象。
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北京电视台
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国家广电总局
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 RIDGE RACER 3D 山脊赛车3D
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 《山脊赛车》 3DS 游戏平台 赛车游戏 联机游戏 临场感 速度感
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-33
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《山脊赛车》
3DS
游戏平台
赛车游戏
联机游戏
临场感
速度感
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
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