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摘要:
鉴于不规则表面的文物很难直接进行体积测量,提出一种从三角格网模型计算不规则表面文物体积的方法。该方法利用高精度三维激光扫描仪对复杂表面文物进行扫描获取三维点云数据,并通过对三维点云数据的处理和拓扑重建得到文物的三角格网模型,引入四面体的有向体积法,通过求四面体有向体积来计算文物三维模型的体积。同时,分析此类算法的误差,并在VC#2008环境下利用OpenGL对该三维模型进行显示。
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文献信息
篇名 基于四面体的不规则表面文物体积计算
来源期刊 测绘通报 学科 地球科学
关键词 四面体 三维模型 三角格网 体积计算
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 技术交流
研究方向 页码范围 50-52
页数 分类号 P258
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 侯妙乐 北京建筑工程学院测绘与城市空间信息学院 37 223 8.0 13.0
2 张小青 北京建筑工程学院测绘与城市空间信息学院 6 80 4.0 6.0
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