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摘要:
教育游戏是近年来教育技术乃至教育界关注的特色领域,但教育游戏教育功能的真正实现已成为制约教育游戏发展的瓶颈。回顾国内外教育游戏研究状况,美国贾斯珀系列课程巨大成功为当前教育游戏进入学校教育、实现教育功能提供了很好的范例。
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文献信息
篇名 教育游戏设计——美国“贾斯珀系列”课程的启示
来源期刊 教育信息技术 学科 工学
关键词 教育游戏 贾斯珀系列 启示
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 数字化游戏学习专题研究
研究方向 页码范围 12-14
页数 分类号 TS952.83
字数 1899字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-3176.2011.12.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 焦锋 西北民族大学现代教育技术学院 15 62 5.0 7.0
2 马春花 西北民族大学现代教育技术学院 16 23 3.0 4.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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参考文献  (0)
节点文献
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
教育游戏
贾斯珀系列
启示
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
教育信息技术
月刊
1671-3176
44-1529/G4
大16开
广州市江南大道中233号
46-255
1980
chi
出版文献量(篇)
5557
总下载数(次)
17
总被引数(次)
5578
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