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摘要:
通过分析国内外三维地理信息系统技术现状,提出了基于DirectX实现三维地理信息引擎的架构设计,并在此基础上自主开发了三维地理信息引擎Spatial3D,并成功应用于沙盘展示、应急演练、GPS跟踪等多个业务领域.
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文献信息
篇名 基于DirectX的三维地理信息引擎设计与实现
来源期刊 城市勘测 学科 地球科学
关键词 三维地理信息系统 DirectX 3DGIS
年,卷(期) 2011,(2) 所属期刊栏目 3S研究与应用
研究方向 页码范围 7-9
页数 分类号 P208
字数 2598字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-8262.2011.02.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 向泽君 21 81 4.0 8.0
2 薛梅 21 132 7.0 11.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
三维地理信息系统
DirectX
3DGIS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
城市勘测
双月刊
1672-8262
42-1309/TU
大16开
武汉市汉口万松园路209号
38-440
1986
chi
出版文献量(篇)
5323
总下载数(次)
16
总被引数(次)
16303
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