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摘要:
利用传统的中线和断面结合的方法,对矿山巷道进行三维建模.一直以来传统的自动建模对巷道交汇处处理都有很大困难,本文主要研究处理巷道相交,特别是多条巷道相交情况下的平滑以及正确建模,提出各种实用的算法,给出解决方法并最终完成巷道建模.利用C语言完成编程实现,DirectX实现可视化,实验证明,建模方法可行,系统运行正常.
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文献信息
篇名 一种针对相交矿山巷道的三维建模方法
来源期刊 测绘科学 学科 地球科学
关键词 三维建模 巷道交汇处 C# DirectX
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 应用探索
研究方向 页码范围 240-241
页数 2页 分类号 P25
字数 1711字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 唐敏 昆明理工大学国土资源工程学院 16 107 7.0 10.0
2 方源敏 昆明理工大学国土资源工程学院 99 673 13.0 20.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维建模
巷道交汇处
C#
DirectX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测绘科学
月刊
1009-2307
11-4415/P
大16开
北京市海淀区北太平路16号
2-945
1976
chi
出版文献量(篇)
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