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摘要:
《变形金刚3:月黑之时》电影即将在7月1日上映,而同名游戏版也正式公布。但是不幸的是,本作并非《变形金刚:塞伯坦之战》的续作,而是以类似于前传的形式推出。“我们不打算让玩家玩到和电影一模一样的游戏”,游戏制作总监Shawn Miller如是说。“我们在构建一个全新的原创故事剧本,这个故事和电影情节可以很好地衔接在一起,故事本身是电影剧情的前传。这样我们就可以在不破坏电影的基础上建立一些新的角色和场景。”
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篇名 变形金刚:月黑之时
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 变形金刚 游戏制作 电影 故事
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-33
页数 2页 分类号 TP309.5
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艺术与设计:理论版
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