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摘要:
3D立体数字电影的素材目前主要来源于双机拍摄、CGI(计算机生成图像)以及2D到3D转换。其中双机拍摄技术以及CGI技术已相对成熟。本文对尚处于发展阶段的2D到3D转换的发展现状进行介绍,并对其相关核心技术进行深入分析与探讨。
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文献信息
篇名 数字电影内容的2D到3D转换
来源期刊 现代电影技术 学科 工学
关键词 双机拍摄 CGI 2D到3D转换 3D图像对 视差图 深度图 深度线索
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 数字技术
研究方向 页码范围 3-11
页数 分类号 TB857
字数 5164字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-3215.2011.09.001
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 马士超 4 2 1.0 1.0
传播情况
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2013(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
双机拍摄
CGI
2D到3D转换
3D图像对
视差图
深度图
深度线索
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电影技术
月刊
1673-3215
11-5336/TB
16开
北京市海淀区科学院南路44号
2-319
1957
chi
出版文献量(篇)
3875
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10
总被引数(次)
2984
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