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摘要:
视频行业的发展与网游密不可分,网游企业是视频广告最为坚定的投放者,几年来网游企业一直是视频网站的第一大广告客户。他们希望利用这一新媒体半台,尽可能地吸引年轻人参与到游戏中,将潜在客户转换为正式玩家。2010年7月,网易《梦幻西游》携手土豆网开启了一系列整合营销传播计划,
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汉语发音
海市蜃楼
意思
城市
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关键词云
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文献信息
篇名 网易《梦幻西游》狂欢一夏 多维互动开启梦幻之旅
来源期刊 国际品牌观察 学科 经济
关键词 《梦幻西游》 多维互动 网易 狂欢 2010年 视频行业 视频广告 广告客户
年,卷(期) gjppgc_2011,(3) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 50
页数 1页 分类号 F49
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研究主题发展历程
节点文献
《梦幻西游》
多维互动
网易
狂欢
2010年
视频行业
视频广告
广告客户
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
国际品牌观察
月刊
1674-9863
11-5938/F
北京市朝阳区青年路113号(悦鑫园)7栋
82-705
出版文献量(篇)
14103
总下载数(次)
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