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摘要:
从视景仿真实现的角度出发,重点论述了如何运用MultiGen Creator软件开发各种模型、大地形技术,以及利用Vega和VC++实现视景仿真的方法和步骤,同时介绍了视景开发的几个关键技术.
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文献信息
篇名 无人机视景仿真系统的研究
来源期刊 测控技术 学科 工学
关键词 视景仿真 Vega 大场景绘制 无人机
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 软件纵横
研究方向 页码范围 76-78,82
页数 分类号 V279|TP391.9
字数 2624字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-8829.2011.07.020
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 祁圣君 17 108 6.0 10.0
2 欧杰 5 17 2.0 4.0
3 孙辉 3 5 1.0 2.0
4 何正玲 1 4 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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2020(1)
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
Vega
大场景绘制
无人机
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
测控技术
月刊
1000-8829
11-1764/TB
大16开
北京2351信箱《测控技术》杂志社
82-533
1980
chi
出版文献量(篇)
8430
总下载数(次)
24
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