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动画角色设计中Maya技术的应用探讨
动画角色
Maya
设计软件
多边建模
游戏动画中角色动作特点的思考
游戏动画
游戏角色
动作特点
动作设计
浅析人物性格塑造在二维动画角色设计中的重要性
二维动画
角色设计
人格魅力
创新
艺术手法
传统
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 动画角色性格设计多元性的解析
来源期刊 新视觉艺术 学科 工学
关键词 动画 角色 性格 造型 动作设计
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 90-91,94
页数 3页 分类号 TP311.1
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 任小飞 南京工业职业技术学院艺术设计学院 21 20 3.0 4.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
动画
角色
性格
造型
动作设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
新视觉艺术
双月刊
南京市鼓楼区定淮门6号15栋102室
出版文献量(篇)
1758
总下载数(次)
17
总被引数(次)
0
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