原文服务方: 计算机应用研究       
摘要:
对已有算法进行了综述,并针对数据动态调度、自适应网格模型的生成以及数据的组织与数据裁剪等方面进行了研究并提出改进方法,设计了一种基于GPU编程实现的大规模地形场景的实时绘制与漫游算法.利用GPU端完成地形网格更新、地形块的自动选取、高度图和纹理图采样等大部分计算工作,大大减轻了CPU端的计算负载.实验表明,该算法实现简单,内存开销较少,有效提高了地形绘制的效率,适于大规模地形场景的实时高效漫游.
推荐文章
大规模地形无缝漫游技术研究
地形绘制
大规模
无缝拼接
多线程处理
视点相关
基于Stratix Ⅱ的高性能可编程FIR滤波器的设计及实现
FIR滤波器
PFGA
Stratix II
自适应滤波
高速可编程遥感卫星数据模拟源的设计与实现
高速
遥感卫星
模拟源
PCI
CPLD
可编程时钟
可编程GOLD码的VHDL实现
在系统可编程
平衡GOLD
VHDL
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 利用可编程GPU实现大规模地形场景的高性能漫游
来源期刊 计算机应用研究 学科
关键词 图形处理器编程 大规模地形场景 实时漫游 自适应网格 动态调度
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 软件技术研究
研究方向 页码范围 3775-3777,3781
页数 分类号 P208
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-3695.2011.10.046
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (10)
共引文献  (34)
参考文献  (7)
节点文献
引证文献  (6)
同被引文献  (12)
二级引证文献  (15)
1976(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1994(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2000(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2001(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2003(4)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(4)
2004(3)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(2)
2005(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2007(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2014(2)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(0)
2015(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2016(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2018(6)
  • 引证文献(2)
  • 二级引证文献(4)
2019(6)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(6)
2020(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
研究主题发展历程
节点文献
图形处理器编程
大规模地形场景
实时漫游
自适应网格
动态调度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用研究
月刊
1001-3695
51-1196/TP
大16开
1984-01-01
chi
出版文献量(篇)
21004
总下载数(次)
0
论文1v1指导