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摘要:
针对常规潜艇航行训练费用高、周期长、风险高等问题,基于虚拟现实技术并结合潜艇操纵运动理论,开发设计潜望镜视景仿真系统.首先阐述了训练系统的框架,并对各功能模块进行描述.基于军用电子海图开发教练员控制系统,可以进行训练环境设置与场景的控制.通过双缓冲技术实现电子海图的绘制,并应用TrueType字体工具建立常用军标库,实现了军标的绘制.通过实拍纹理数据建立海洋场景模型库,并应用Vega Prime实现了系统的视景渲染驱动.采用DR算法弥补了系统网络通信量的不足,满足了视景仿真的实时性要求.
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文献信息
篇名 二三维互动映射的潜望镜视景仿真系统设计与实现
来源期刊 舰船科学技术 学科 工学
关键词 虚拟现实 电子海图 视景系统 互动映射 DR算法
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 装备技术
研究方向 页码范围 102-106
页数 分类号 TP391.9
字数 4569字 语种 中文
DOI 10.3404/j.issn.1672-7649.2011.10.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 胡大斌 海军工程大学船舶与动力学院 62 331 9.0 15.0
2 胡锦晖 海军工程大学船舶与动力学院 33 177 7.0 12.0
3 肖剑波 海军工程大学船舶与动力学院 28 52 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
电子海图
视景系统
互动映射
DR算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
舰船科学技术
半月刊
1672-7649
11-1885/U
大16开
北京市朝阳区科荟路55号院
1979
chi
出版文献量(篇)
6974
总下载数(次)
20
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