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摘要:
在今年的E3展上,游戏制作人早矢仕洋介表示《忍者龙剑传3》的游戏难度“不会让休闲玩家感到郁闷”,这意味着TeamNinja正在寻求一条各路玩家都能接受的路线。此外,《忍者龙剑传3》中将首次引入多人游戏,本作将支持最大8人在线的合作与对抗模式。
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文献信息
篇名 忍者龙剑传3
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 《忍者龙剑传3》 网络游戏 开发 游戏产业
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 32-33
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
《忍者龙剑传3》
网络游戏
开发
游戏产业
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艺术与设计:理论版
月刊
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