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摘要:
研究并实现了一种基于虚拟现实的动态虚拟折弯机场景仿真系统.采用OpenGL构建图形控制平台实现立体三维效果;基于场景图形技术和参数化拉伸体建模构建和组织各种尺寸的场景元素;建立动画管理器对场景元素进行更新遍历实现运动序列控制;同时,应用变形体技术,完成工艺流程和板料柔体仿真,并且通过板料展开计算实现其长度变化.应用分析表明,该系统可提高折弯场景运动控制和工艺成形的真实感,并可扩展应用于板料成形的其他领域.
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内容分析
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文献信息
篇名 虚拟折弯机及板料动态柔体仿真的研究与实现
来源期刊 锻压技术 学科 工学
关键词 折弯机 柔体板料 虚拟现实 场景图形 拉伸体
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目 设备
研究方向 页码范围 82-87
页数 分类号 TP391.7|TG385
字数 4433字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3940.2011.01.019
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李敏 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 153 1172 19.0 28.0
2 张李超 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 75 628 14.0 21.0
3 周强 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 43 269 9.0 15.0
4 彭良友 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 1 9 1.0 1.0
5 赵祖烨 华中科技大学塑性成形模拟及模具技术国家重点实验室 16 45 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
折弯机
柔体板料
虚拟现实
场景图形
拉伸体
研究起点
研究来源
研究分支
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期刊影响力
锻压技术
月刊
1000-3940
11-1942/TG
大16开
北京市海淀区学清路18号
2-322
1958
chi
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