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摘要:
一部优秀的动漫作品,应该带给观众强烈的感染力和层次丰富的观赏体验。作品的定位是什么,最终做成什么效果,简单粗疏地想想就做是远远不够的,一定要脚踏实地的做研究。找准故事内核、找准动画造型,说起来简单,却是国内动画创作的软肋。本文从动漫影片故事表现类型入手,分析故事构思的规则,在明确规则和样式的前提下,介绍如何使用一定的方法完成动漫创作过程中的故事搭建。
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文献信息
篇名 浅析动漫创作边程中的故事搭建
来源期刊 科学时代 学科 文学
关键词 动漫创作 创意构思 故事内核
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目 专题研究
研究方向 页码范围 121-121
页数 分类号 J954
字数 2149字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 梁思平 17 22 2.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
动漫创作
创意构思
故事内核
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科学时代
半月刊
1005-250X
46-1039/G3
16开
北京市
24-165
1993
chi
出版文献量(篇)
29981
总下载数(次)
66
总被引数(次)
7910
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