作者:
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
提起概念设计,人们很自然的就会想到概念汽车、概念手机等概念产品设计,但实际上它在各个领域应用非常广泛.概念设计引入娱乐领域的时间并不算太长,进入我国的时间则更短,人们由于对其了解不全面而产生了一些误解.本文将尝试对目前较多的两种误解进行纠正,并与娱乐产品生产过程中的其他相关环节相区别,借此明确概念设计的定位与作用.
推荐文章
浅论人权概念
人权
权利
谈谈接受中的误读现象
误读
正误
反误
浅析密码技术在通信领域中的应用
密码技术
信息安全
通信
受限领域中文文本内容主题概念识别研究
向量空间模型
主题
概念
领域知识
几率比
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 浅论对于娱乐领域中概念设计的误读
来源期刊 科教导刊 学科 文学
关键词 概念设计 误解 原画 插画
年,卷(期) 2011,(11) 所属期刊栏目 艺术学研究
研究方向 页码范围 238-239
页数 分类号 J50
字数 2364字 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (1)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2017(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
概念设计
误解
原画
插画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科教导刊
旬刊
chi
出版文献量(篇)
50031
总下载数(次)
124
总被引数(次)
54361
论文1v1指导