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摘要:
为了解决现代战争复杂度、机动性、数据量要求不断提高的现状,实现对战场中的自然环境的模拟,提出了一种基于UML 和面向对象技术对战场场景进行仿真建模的系统.该系统在采用了事件调度法和固定增量推进法相结合的离散事件仿真策略,实现了系统中仿真实体(传感器、运动实体等)的建模,促进了整个系统协调运行.仿真结果表明:使用 UML 对软件系统进行分析和设计,能够获得结构清晰、稳定性好和重用性高的系统模型.
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文献信息
篇名 基于 UML 的战场场景建模与仿真
来源期刊 计算机仿真 学科 工学
关键词 战场场景仿真 面向对象技术 统一建模语言
年,卷(期) 2011,(3) 所属期刊栏目 军事领域仿真
研究方向 页码范围 11-14
页数 分类号 TP15
字数 4491字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-9348.2011.03.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王宣 中国科学院长春光学精密机械与物理研究所 11 110 6.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
战场场景仿真
面向对象技术
统一建模语言
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机仿真
月刊
1006-9348
11-3724/TP
大16开
北京海淀阜成路14号
82-773
1984
chi
出版文献量(篇)
20896
总下载数(次)
43
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