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基于2D RPG游戏引擎的简单动画制作
基于2D RPG游戏引擎的简单动画制作
作者:
张杨
田兴彦
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
2D
RPG
游戏引擎
动画制作
摘要:
相比传统动画制作工艺,用游戏引擎开发动画,从技术上能降低对工作人员的要求,使得创作人员可以把精力更好地运用在设计和编剧等具有创造力的工作上。文中提出利用2D RPG游戏引擎制作简单动画,并探讨了开发2D引擎动画的意义和具体方法。
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文献信息
篇名
基于2D RPG游戏引擎的简单动画制作
来源期刊
电子科技
学科
工学
关键词
2D
RPG
游戏引擎
动画制作
年,卷(期)
2011,(8)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
54-57
页数
分类号
TP311
字数
2703字
语种
中文
DOI
10.3969/j.issn.1007-7820.2011.08.020
五维指标
作者信息
序号
姓名
单位
发文数
被引次数
H指数
G指数
1
张杨
湖南大学软件学院
9
50
3.0
7.0
2
田兴彦
琼州学院电子信息工程系
3
5
1.0
2.0
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(7)
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参考文献(1)
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参考文献(1)
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2004(1)
参考文献(0)
二级参考文献(1)
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参考文献(0)
二级参考文献(3)
2006(2)
参考文献(0)
二级参考文献(2)
2007(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2008(1)
参考文献(1)
二级参考文献(0)
2011(0)
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二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
2D
RPG
游戏引擎
动画制作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电子科技
主办单位:
西安电子科技大学
出版周期:
月刊
ISSN:
1007-7820
CN:
61-1291/TN
开本:
大16开
出版地:
西安电子科技大学
邮发代号:
创刊时间:
1987
语种:
chi
出版文献量(篇)
9344
总下载数(次)
32
总被引数(次)
31437
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