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摘要:
游戏中,要么和其他人交互,要么和电脑交互。在人与电脑的交互、对抗中,电脑表现出的行为和处理事务的能力,很大程度上影响游戏玩家的体验。目前对于游戏NPCAI处理的通常方法是什么呢?
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文献信息
篇名 一个游戏AI编程的想法
来源期刊 程序员 学科 工学
关键词 游戏玩家 编程 AI 电脑表 交互 事务
年,卷(期) 2011,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 19
页数 1页 分类号 TP393.09
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游戏玩家
编程
AI
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研究起点
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研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员
月刊
1672-3252
11-5038/G2
16开
北京市朝阳区广顺北大街33号院1号楼福码
2-665
2000
chi
出版文献量(篇)
10184
总下载数(次)
35
总被引数(次)
6420
论文1v1指导