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摘要:
运行在嵌入式上的游戏受限于硬件的性能,对高效率和高性能的追求为游戏设计人员提出了更高的要求.本本以SPCE061A为硬件基础,利用C语言在其上实现了一款射击类手机游戏.重点阐述了游戏物理系统设计、游戏AI的具体设计思路及实现过程.
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文献信息
篇名 基于SPCE061板的手机射击游戏设计与实现
来源期刊 数字技术与应用 学科 工学
关键词 嵌入式 SPCE061A 单片机 手机射击游戏
年,卷(期) 2011,(6) 所属期刊栏目 软件设计与开发
研究方向 页码范围 89-89
页数 分类号 TN929
字数 1564字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王静 18 20 3.0 4.0
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
嵌入式
SPCE061A
单片机
手机射击游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字技术与应用
月刊
1007-9416
12-1369/TN
16开
天津市
6-251
1983
chi
出版文献量(篇)
20434
总下载数(次)
106
总被引数(次)
35701
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