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摘要:
动画作品的后期合成,是通过影视编辑的设备并运用各种编辑技巧,来对所采集的动画素材进行模拟仿真的艺术特效的制作,并通过剪辑合成技术使整个动画作品达到视觉上的流畅与真实。进行后期合成时,要调用各种影视语言使二维动画作品摆脱单一、平面的束缚,跨越到具有真实空间和多种艺术形式的展现中去,从而把观众带到美的视觉享受中来。
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文献信息
篇名 二维动画后期合成的基本原则
来源期刊 美与时代:中旬 学科 工学
关键词 二维动画 后期合成 真实感 艺术创作
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 美术广角
研究方向 页码范围 62-63
页数 分类号 TP391.41
字数 3399字 语种 中文
DOI
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序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 万延 四川师范大学美术学院 18 28 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
二维动画
后期合成
真实感
艺术创作
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代(中旬刊)·美术学刊
月刊
chi
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