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摘要:
现在是剩者为王的时代,剩下来的就是王.网游行业会进行一场漫长的马拉松式的赛跑,比的是速度和耐力,谁能跑到最后,谁才是真正的胜利者.
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篇名 《梦幻西游》:品牌时代"剩"者为王
来源期刊 互联网周刊 学科 经济
关键词 胜利者 马拉松 网络游戏 在线游戏 营销 赛跑 耐力 策划 事业部 品牌时代
年,卷(期) 2011,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64
页数 1页 分类号 F49
字数 语种 中文
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1998
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