作者:
原文服务方: 现代电子技术       
摘要:
为了能够更加有效地创作出满足用户要求的Director动画作品,充分展现Director的强大动画制作功能,从分析Director的动画制作原理入手,通过典型案例的制作.对Director中的关键帧动画、录制动画、高级帧连帧动画和胶片环动画的创作技术进行了较详细的分类研究,使用户能够较快地掌握Director动画制作的基本方法,帮助用户选择创作动画的合理方法,从而制作出满足需要的动画作品.
推荐文章
基于虚拟现实技术的动画创作研究
虚拟现实技术
动画创作
新媒体动画
MG动画创作特点的探讨
MG动画
创作特点
应用
探析动画表演在动画创作中的重要作用
动画表演
动画创作
概念性质
重要作用
中国民间美术与动画创作研究——以高校动画专业学生创作为例
民间美术
动画创作
动画专业学生
文化自信
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于Director的动画创作技术研究
来源期刊 现代电子技术 学科
关键词 Director 关键帧动画 录制动画 高级帧连帧动画 胶片环动画
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 108-110
页数 分类号 TN919-34
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1004-373X.2011.08.034
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 宋翔 25 61 4.0 6.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (1)
参考文献  (2)
节点文献
引证文献  (4)
同被引文献  (6)
二级引证文献  (17)
2006(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
2012(1)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(0)
2013(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2014(5)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(4)
2015(3)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(2)
2016(4)
  • 引证文献(1)
  • 二级引证文献(3)
2017(3)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(3)
2018(2)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(2)
2019(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
2020(1)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
Director
关键帧动画
录制动画
高级帧连帧动画
胶片环动画
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
现代电子技术
半月刊
1004-373X
61-1224/TN
大16开
1977-01-01
chi
出版文献量(篇)
23937
总下载数(次)
0
总被引数(次)
135074
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导