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摘要:
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石头、剪子、布--将游戏引入程序设计
程序设计
条件语句
游戏
石头、剪子、布的矩阵对策
Nash均衡
矩阵对策
图解法
最优策略
均布和不均布行星齿轮的统一装配条件
行星齿轮
装配条件
不均布
均布
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 石头、剪子、布——布一定会赢
来源期刊 初中全科导学 学科 教育
关键词
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目 玩转课堂
研究方向 页码范围 40-41
页数 分类号 G4
字数 1897字 语种 中文
DOI
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课堂内外·科学FANS
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chi
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