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摘要:
机群渲染系统负载平衡是为了及时地解决在动漫演染制作中出现的不平衡问题,使得机群渲染系统能够充分地利用好每个工作结点,以此来提高渲染机群管理系统的工作效率,解决动漫制作中渲染这一瓶颈.设计了动漫渲染管理系统的软件平台架构,并详细说明了管理系统的工作流程.对其中的关键部件的功能和结构进行了设计,具体给出了一个负载均衡算法,优化了渲染系统中的负载平衡算法.最终的测试结果表明了算法的有效性.
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文献信息
篇名 渲染机群管理系统负载平衡算法的研究与实现
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 动漫渲染 机群系统 软件架构 负载平衡 机群管理系统
年,卷(期) 2011,(7) 所属期刊栏目 智能、算法、系统工程
研究方向 页码范围 94-97
页数 分类号 TP301.6
字数 4083字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2011.07.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 花嵘 山东科技大学信息科学与工程学院 38 91 4.0 8.0
2 傅游 山东科技大学信息科学与工程学院 41 113 5.0 9.0
3 李丽丽 山东科技大学信息科学与工程学院 7 7 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
引文网络
二级参考文献  (25)
共引文献  (51)
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2016(2)
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研究主题发展历程
节点文献
动漫渲染
机群系统
软件架构
负载平衡
机群管理系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
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