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摘要:
为克服我国新型水雷开展训练面临的困难,介绍了采用Visual C++及OpenGL构建某型水雷三维仿真训练系统的方法和过程.重点阐述了如何在OpenGL开发环境中实现对三维模型的交互控制.训练系统的建立证明了方法的可行性.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的新型水雷三维仿真训练系统
来源期刊 计算机系统应用 学科 地球科学
关键词 三维仿真 交互控制 OpenGL技术 开发环境 模型显示
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目 系统建设
研究方向 页码范围 11-15
页数 分类号 P208|TP393.09
字数 2843字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1003-3254.2011.04.003
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 高洪林 30 308 6.0 17.0
2 周杰 27 33 3.0 4.0
3 周文林 7 24 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
三维仿真
交互控制
OpenGL技术
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研究起点
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期刊影响力
计算机系统应用
月刊
1003-3254
11-2854/TP
大16开
北京中关村南四街4号
82-558
1991
chi
出版文献量(篇)
10349
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