基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
随着人类3D立体成像技术普及,被越来越多电影游戏所采用。
推荐文章
3D电视探析
3D
电视
立体影像
立体图形
视网膜
立体感
眼睛
差距
剖析3D 电视
3D电视
偏光式
主动快门式
3D视频格式
frame packing HDMI1.4
元旦3D电视试播 宁波将尽快让3D频道落地
北京电视台
3D
频道
试播
元旦
广播电视台
宁波
国家广电总局
在3D交互中使用3D交互面板
3D
交互
画板
反馈
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 3D
来源期刊 数码设计:surface 学科 文学
关键词 3D立体成像技术 漫画 电影 电视
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 143
页数 1页 分类号 J90
字数 语种
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
3D立体成像技术
漫画
电影
电视
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
北京市西城区白纸坊东街2号院经济日报社
80-887
出版文献量(篇)
14972
总下载数(次)
95
总被引数(次)
0
  • 期刊分类
  • 期刊(年)
  • 期刊(期)
  • 期刊推荐
论文1v1指导