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摘要:
在虚拟现实系统开发中有很多对象是需要通过旋转的方法实现运动的。利用插值算法实现物体的旋转是很常用的方法.该文阐述了旋转算法和双线性插值算法的原理和实现方法。旋转算法是根据三维物体绕三个坐标轴旋转的角度及先后顺序.依据三个运算公式计算得到一个旋转轴和旋转角度,再根据该旋转轴和旋转角度对物体实施旋转。双线性插值算法其速度慢.但得到的图像纹理清晰,能满足大多数程序的要求。这两种方法可以处理不同的旋转物体。文中同时给出了使用Virtools图形开发引擎应用这两种算法来解决钻井模拟仿真系统中的物体旋转的方法。最后可以发现整个系统实现了预想的旋转效果,并且旋转精度也在可控制的范围内.满足了系统真实性的要求。
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文献信息
篇名 Virtools中插值算法的研究与应用
来源期刊 电脑知识与技术:学术交流 学科 工学
关键词 旋转算法 双线性插值算法 VIRTOOLS 钻井模拟仿真系统
年,卷(期) 2011,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 2276-2278
页数 3页 分类号 TP311
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 龚捷 西南石油大学计算机科学学院 20 57 4.0 7.0
2 安静雅 西南石油大学计算机科学学院 2 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
旋转算法
双线性插值算法
VIRTOOLS
钻井模拟仿真系统
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
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电脑知识与技术:学术版
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1009-3044
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安徽合肥市濉溪路333号
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