基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
推荐文章
用Level Set方法对水下两个气泡运动的数值模拟
相互作用的气泡
尾迹流
Level Set方法
计算机动画与物体真实运动之关系探究
计算机动画
运动
速度
加速度
基于运动生物力学防护服装的研究
运动损伤
防护服装
运动生物力学
防护模型
运动生物力学信息的获取与处理
运动生物力学
信息获取
微处理器
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 动画的两个部分:物力运动与情绪情感对运动的影响(3)
来源期刊 数字娱乐技术 学科 工学
关键词 动画师 运动 情感 情绪 物力 朝阳产业 动画角色 动画处理
年,卷(期) szyljs_2011,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 113-115
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (0)
共引文献  (0)
参考文献  (0)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
动画师
运动
情感
情绪
物力
朝阳产业
动画角色
动画处理
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数字娱乐技术
其它
出版文献量(篇)
343
总下载数(次)
1
论文1v1指导