基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
在分析了逆向工程技术和虚拟现实技术的基础上,特别研究了实现产品交互式虚拟展示的方法.提出了通过逆向工程软件Geomagic处理扫描得到的产品点云,迅速建立数学模型,将模型导入3DMAx中进行渲染建立附属结构模型,用Cult3D实现产品的交互展示设计,最后在DirectorMX进行按钮连接并发布的虚拟展示方法.最后给出了实例,证明了此方法的合理性.
推荐文章
交互式虚拟服装展示系统设计与实现
虚拟现实
民族服装设计
交互展示
三维建模
基于手势识别技术的交互式虚拟摄影系统设计与实现
手势识别技术
交互式
虚拟
数据编程
摄影系统
系统设计
虚拟EAST交互式3D建模研究
虚拟现实建模语言
三维模型
交互性
全超导托卡马克
基于虚拟现实的热障涂层交互式设计
热障涂层
虚拟现实
交互式设计
数值模拟
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于逆向工程的产品交互式虚拟展示研究
来源期刊 包装工程 学科 工学
关键词 逆向工程 虚拟展示 交互性 Geomagic Cult3D
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目 工业设计
研究方向 页码范围 43-46
页数 4页 分类号 TB472
字数 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 葛正浩 185 859 14.0 19.0
2 袁泥娟 5 35 4.0 5.0
3 周亚男 1 0 0.0 0.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (9)
共引文献  (61)
参考文献  (4)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
1987(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1992(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
1999(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2001(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2002(2)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(2)
2003(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2004(2)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(1)
2005(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2006(2)
  • 参考文献(2)
  • 二级参考文献(0)
2008(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
逆向工程
虚拟展示
交互性
Geomagic
Cult3D
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
包装工程
半月刊
1001-3563
50-1094/TB
大16开
重庆市九龙坡区渝州路33号
78-30
1979
chi
出版文献量(篇)
16469
总下载数(次)
123
总被引数(次)
101111
论文1v1指导