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摘要:
如今交通发达,有路的地方就有车。走在路上,经常会遇到车多拥堵的情况。今天,我们也请你来玩一个开车的游戏。至于测的是什么,做完你就自然知道了。
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路径过程
非齐次马氏链
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调和平均
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 开车上路
来源期刊 博物 学科 工学
关键词 《开车上路》 网络游戏 开发 游戏设计
年,卷(期) 2011,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
《开车上路》
网络游戏
开发
游戏设计
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
博物
月刊
1672-6669
11-5176/P
北京朝阳区安外大屯路甲11号地理科学馆
82-278
出版文献量(篇)
5746
总下载数(次)
26
总被引数(次)
0
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