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摘要:
计算机图形最终成像的质量和许多因素有关.图像假象问题是由于建模和其他因素引起的,它们是生成图像所用的渲染算法运算的结果.渲染用时越少,质量越高,渲染出来的图像就越逼真.利用纹理映射技术则可以使渲染达到令人满意的效果.但是现有的纹理映射技术有其相应的局限性,不能满足实时的需求.在利用OpenGL图形库的基础上,基于改进的Mip-map纹理映射技术能有效的解决上述问题,并且给出了改进前后图像清晰度的对比,以及时间上的对比.
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文献信息
篇名 基于Mip-map 纹理映射反走样技术
来源期刊 通信技术 学科 工学
关键词 纹理映射 Mip-map 走样 反走样
年,卷(期) 2011,(11) 所属期刊栏目 信源处理
研究方向 页码范围 66-67
页数 分类号 TP391.9
字数 1803字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-0802.2011.11.024
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 彭亚雄 贵州大学计算机科学与信息学院 34 93 6.0 8.0
2 赵方 贵州大学计算机科学与信息学院 4 8 2.0 2.0
3 张军和 贵州大学计算机科学与信息学院 4 8 2.0 2.0
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
纹理映射
Mip-map
走样
反走样
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
通信技术
月刊
1002-0802
51-1167/TN
大16开
四川省成都高新区永丰立交桥(南)创业路8号
62-153
1967
chi
出版文献量(篇)
10805
总下载数(次)
35
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