基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取       
摘要:
本文以煤场煤堆控制动画为例,实现了煤场煤摆放和创建新的煤堆区域,使用Actionscruot3.0绘图API以及事件机制模拟了煤堆摆放的位置以及利用滑竿对煤堆进行拖放操作,考虑到Flash不能与数据库直接进行操作。将Flash动画内嵌入网页中,采用Flash与JavaScript通信,通过调用ActiveX控件的方法.将场地移动位置信息保存到数据库,生成及读取XML文件,实现与数据库的交互操作。
推荐文章
基于Flash和ActionScript3.0技术的防火演习游戏设计与开发
Flash游戏
ActionScript3 .0
系统开发
交互系统
ActionScript3.0事件流机制应用研究
事件流
节点
侦听器
ActionScript3.0
基于ActionScript3.0的同色消除游戏设计与实现
Flash
同色消除
ActionScript3.0
游戏
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
(/次)
(/年)
文献信息
篇名 基于ActionScript3.0的煤场煤堆控制动画的开发实例
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 Flash ActionScript3.0 XML ActiveX
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 应用与开发
研究方向 页码范围 169-170,176
页数 分类号 TP391.41
字数 1800字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2011.08.086
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪千松 安徽工程大学现代教育技术中心 26 78 5.0 8.0
2 鲍陈 安徽工程大学现代教育技术中心 7 37 3.0 6.0
传播情况
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献  (2)
共引文献  (10)
参考文献  (1)
节点文献
引证文献  (0)
同被引文献  (0)
二级引证文献  (0)
2006(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2007(1)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(1)
2010(1)
  • 参考文献(1)
  • 二级参考文献(0)
2011(0)
  • 参考文献(0)
  • 二级参考文献(0)
  • 引证文献(0)
  • 二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
Flash
ActionScript3.0
XML
ActiveX
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
论文1v1指导