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摘要:
美是人的一种感觉而已,不同人的审美感觉是不一样的。在人类审美能力发展的历史进程中,随着现代技术的发展,审美逐步从被过度神圣化而走向了大众化、生活化,而且越来越紧密结合现实生活。审美的普及又推动着艺术的泛化,现实生活也呈现出了审美生活化的发展趋势。人们为了摆脱技艺规则所带来的精神束缚和压抑,于是出现了“虚拟艺术”的盛行。虚拟艺术的盛行又将“游戏人生”的审美意识逐渐扩散开来了,进而演化成了当代审美思潮的重要组成部分。
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文献信息
篇名 泛化与虚拟:高技术时代的审美平衡
来源期刊 美与时代:下半月 学科 教育
关键词 审美感觉 技术时代 虚拟 平衡 现实生活 历史进程 能力发展 现代技术
年,卷(期) 2011,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 14-17
页数 4页 分类号 G40-014
字数 语种
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨建生 常州工学院人文社科学院 39 39 3.0 5.0
2 吕在 7 16 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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2011(0)
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研究主题发展历程
节点文献
审美感觉
技术时代
虚拟
平衡
现实生活
历史进程
能力发展
现代技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
美与时代:美学(下)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-262
出版文献量(篇)
6676
总下载数(次)
0
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