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摘要:
《鹿鼎记》这个项目相比其他项目不同,为网络游戏制作的片头动画,在风格上属于比较魔幻和唯美。而一旦涉及到“魔幻”这个词,行内的朋友们马上应该联想到的是特效上。的确,这个项目最大的难点和突破点,就是在特效。但是由于特效技术的局限性,很多地方是用合成的手段来弥补的,而且最后得出的效果还比较满意。拿隐者片头动画中,最后2个炎魔的镜头来分析—下吧。
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文献信息
篇名 《鹿鼎记》合成制作解析
来源期刊 数码设计:surface 学科 工学
关键词 游戏制作 合成 解析 鹿 片头动画 网络 联想
年,卷(期) 2011,(10) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 130-133
页数 4页 分类号 TP391.41
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艺术与设计:理论版
月刊
1008-2832
11-3909/J
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