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摘要:
中国是未来全球第一大动漫市场,动漫产业是继IT之后我国又一个新兴的朝阳产业。动漫是文化创意产业的重要组成部分,动漫产业是现代信息技术与艺术创意的结合,体现了文化形式和传播手段的创新,成为知识经济与创意经济的核心。河南地处中原,有着丰厚的历史文化遗产,在此基础上探索自己的动漫产业发展模式,积极推进,能成为区域经济中的支柱性文化产业。
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文献信息
篇名 河南动漫产业发展现状与对策研究
来源期刊 艺海 学科 社会科学
关键词 动漫 产业 对策 研究
年,卷(期) 2011,(8) 所属期刊栏目 传媒论道
研究方向 页码范围 111-112
页数 分类号 G131.3
字数 3394字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-1611.2011.08.058
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨帆 洛阳理工学院艺术设计系 12 15 2.0 3.0
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期刊影响力
艺海
月刊
1673-1611
43-1208/J
16开
湖南省长沙市明星里2号
42-254
1951
chi
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